Chẳng phải là tao không nghĩ sự kiện kiểu như Sự Tĩnh Mịch Cướp Hồn (The Quiet Rapture) có thể xảy ra (tao hy vọng kiểu chuyện đấy đừng bao giờ xảy ra) hay là tao không tin là có cả biển máu tồn tại, vấn đề là Sự Tĩnh Mịch Cướp Hồn chẳng liên quan gì mấy đến chính trò chơi, mẹ kiếp, cả biển máu cũng chẳng cần thiết.
Với mấy bạn chưa biết, Iron Lung là game mà bạn khám phá đại dương đáng sợ để tìm dị thường trong khi tránh mấy con quái vật kinh dị trong cái tàu ngầm bé tí xíu không có cửa sổ. Game tận dụng luôn cái sự đáng sợ tự nhiên của đại dương, nên việc game lại mất công thêm chi tiết về Sự Tĩnh Mịch Cướp Hồn nghe kì quặc kinh khủng với tao (Sự Tĩnh Mịch Cướp Hồn là khi trong tương lai xa, mọi hành tinh có thể ở và cả các vì sao chúng quay quanh đột nhiên biến mất). Gameplay và cốt truyện chẳng liên quan gì đến Sự Tĩnh Mịch Cướp Hồn đến nỗi dễ quên mất chi tiết đấy khi chơi game. Tất cả những gì bạn làm trong game là khám phá đại dương và chụp ảnh dị thường, mà chẳng liên quan gì đến Sự Tĩnh Mịch Cướp Hồn cả. Thế thì sao họ lại thêm chi tiết đấy vào?
Thêm nữa, biển máu cũng chẳng hợp lý. Như tao đã nói, đại dương tự nó đã khá đáng sợ rồi, nên bạn chẳng cần thêm gì để làm nó đáng sợ hơn. Nên việc làm nó thành biển máu có vẻ hơi thừa thãi. Đừng hiểu lầm, nhìn thấy máu thì cũng đáng sợ thật, nhưng có cả một đại dương toàn máu thì lại làm giảm đi sức mạnh đáng sợ của nó. Ý tao là nếu họ muốn làm đại dương đáng sợ hơn, sao không làm đại dương đầy chất lỏng đen huyền bí không xác định được? Nghe kinh khủng hơn nhiều!
Này, tao không có ý chê bai một game hay. Iron Lung cực kì chất và giàu không khí bí ẩn và yếu tố gây sợ, nhưng Sự Tĩnh Mịch Cướp Hồn và biển máu chẳng ăn nhập gì với nó cả. Chúng chẳng thêm gì vào trải nghiệm chơi game, nên việc thêm chúng vào nghe cứ kì kì.