Vì dạo này tớ rảnh hơn xíu, lại muốn đăng bài này trước khi ODDINARY ra mắt nữa, nên cuối cùng tớ cũng làm được bài về cốt truyện của SKZ rồi. Nói trước nhé, bài này sẽ không đi sâu vào các giả thuyết đâu, chủ yếu là tóm tắt thôi.
Xong rồi đấy, giờ giới thiệu sơ qua về SKZ-Theoryland:
Có ba giả thuyết nổi bật trong cộng đồng Stay. Đó là:
Giả thuyết Thế giới song song
Giả thuyết Du hành thời gian
Giả thuyết Trò chơi
Tất cả đều khá dễ hiểu, nhưng tớ chỉ tập trung vào cái cuối thôi, vì tớ thấy nó hợp lý nhất vì một số lý do:
Nó cực kỳ linh hoạt và cho phép các cậu ấy khai thác hết tiềm năng nghệ thuật mà vẫn giữ được ý tưởng.
Đã có vài lần SKZ úp mở về việc cốt truyện của họ liên quan đến game.
Đến lúc này thì giả thuyết trò chơi gần như được xác nhận rồi, nhưng với Stray Kids thì biết đâu được, tớ sẽ không ngạc nhiên nếu ODDINARY lại lật ngược mọi thứ một lần nữa.
NHƯNG giả sử cốt truyện của SKZ dựa trên một trò chơi, điều đó khiến tớ có ba giả định mà tớ sẽ giải thích trong bài đăng này:
Giả định 1: Nhiệm vụ
Hầu hết các trò chơi đều có nhiệm vụ hoặc mục tiêu mà người chơi cần hoàn thành, dù là cứu Zelda hay chỉ là tiến xa nhất có thể. Việc cho rằng cốt truyện của Stray Kids cũng vậy là điều đương nhiên.
Tính đến bây giờ, nhiệm vụ đó vẫn chưa rõ ràng lắm với tớ. Trước NOEASY, ý kiến chung là SKZ chỉ đơn giản là đang trải qua cuộc sống (hoặc ít nhất là theo như tớ nhớ, có thể tớ nhớ sai), nhưng điều đó đã thay đổi với sự ra mắt của NOEASY: Giờ nhiệm vụ của họ đã trở thành thắng Quái vật Âm thanh. Con quái vật này đã được nhắc đến 3 lần:
Trailer NOEASY
MV Christmas EveL
Lần biểu diễn tại MAMA 2021
Tất nhiên chúng ta vẫn cần chờ vài lần comeback nữa để xem SKZ có tiếp tục dùng Quái vật Âm thanh không, vì chỉ hai lần comeback thì chưa đủ chắc chắn. Thêm nữa, đến giờ thì ODDINARY hình như không có con quái vật này.
Tuy nhiên, vấn đề của giả thuyết này là Quái vật Âm thanh chỉ xuất hiện sau 3 năm hoạt động của SKZ. Còn những sản phẩm trước NOEASY thì sao? Thì đây là một giả định khá táo bạo:
Bản thân Stray Kids cũng không biết nhiệm vụ của họ là gì khi họ lên kế hoạch cho cốt truyện lần đầu tiên
Nhưng rồi điều đó phù hợp với khái niệm một cốt truyện mạch lạc như thế nào?
Lúc đầu tớ cũng bác bỏ khả năng này, nhưng rồi tớ nhận ra điều này: Một trò chơi không cần phải tiết lộ mục tiêu cuối cùng ngay lập tức. Thường thì những nhiệm vụ đầu tiên liên quan đến những việc đơn giản như sinh tồn hoặc giúp đỡ mọi người. Và tớ nghĩ đó là những gì đã xảy ra: Những nhiệm vụ ban đầu của SKZ liên quan đến việc tìm ra họ là ai (I am trilogy) và họ nên sống như thế nào (Clé trilogy). Sau đó chúng ta có giai đoạn ngắn làm bất cứ điều gì mình muốn (Go Live/In Life). NOEASY đánh dấu sự bắt đầu thực sự của trò chơi và nhiệm vụ cuối cùng: đánh bại Quái vật Âm thanh
Giả định 2: Các màn chơi
Nhiều trò chơi, đặc biệt là RPG có các màn chơi hoặc đôi khi là bản đồ cần phải hoàn thành trước khi người chơi có thể chuyển sang cấp độ tiếp theo. Giả sử SKZ tuân theo khái niệm này, chúng ta có thể nói những điều sau:
Mỗi MV của bài hát chủ đề là một bước hoặc nỗ lực để vượt qua một màn chơi. Tất cả những điều này là cần thiết để tiến tới bản đồ tiếp theo, ngoại trừ một trường hợp tớ sẽ đề cập sau. Các bản đồ được nhóm như sau:
I am -> Clé -> Go Live/In Life -> Noeasy
(Khía cạnh này của giả thuyết của tớ dựa rất nhiều vào cách trình bày nhóm các MV trong highlight reel của SKZ)
Giờ đây là điều đã khiến tớ tin vào cách giải thích này: Seungmin và máy ảnh của cậu ấy. Nhờ một bài đăng trước đó trên subreddit này mà tớ đã phát triển giả thuyết rằng mỗi lần cậu ấy chụp ảnh là tiến trình của trò chơi được lưu lại. Và máy ảnh của cậu ấy là yếu tố chính trong MV nào? Side Effects.
Trong MV này, chúng ta thấy Hyunjin tức giận với Seungmin vì muốn chụp ảnh khi SKZ đang đứng trước một con đường bị chặn. Nói cách khác: Hyunjin không muốn Seungmin lưu tiến trình của lần chơi này vì nó đã dẫn đến một điểm chết, và Side Effects là nỗ lực thất bại của SKZ trong việc đến được bản đồ tiếp theo.
Điều này đặc biệt hấp dẫn bởi vì có một số điểm tương đồng giữa Side Effects và bài hát chủ đề tiếp theo Levanter, chủ yếu là ở vũ đạo nhưng cũng một phần trong MV. Có quá nhiều điểm tương đồng để nó chỉ là sự tiếp nối của cốt truyện. Đó là lý do tại sao tớ tin rằng tiến trình trong trò chơi đã được đặt lại về MIROH, và Levanter là nỗ lực thành công để vượt qua màn chơi.
Nhìn vào MIROH-Side Effects-Levanter (và lại là highlight reel), chúng ta có thể nói rằng cần phải đạt được một số mục tiêu nhất định để tiến xa hơn, đến bản đồ, màn chơi tiếp theo hoặc bất cứ thứ gì bạn muốn gọi nó.
Giả định 3: Nhiệm vụ phụ
Một cốt truyện tuyến tính thì nhàm chán, và một khi bạn bị mắc kẹt ở một số điểm trong trò chơi nhưng không thể tiến lên thì bạn sẽ bỏ nó. Vì lý do đó, nhiều trò chơi bao gồm các nhiệm vụ phụ, có thể được hoàn thành song song với cốt truyện chính.
Một vấn đề với các MV của SKZ là một số MV rất khó để phù hợp với cốt truyện, ví dụ như Ex. Dường như không có mối liên hệ nào với các MV của bài hát chủ đề, và phong cách của nó hoàn toàn trái ngược với, giả sử như God's Menu hoặc My Pace. Đó là lý do tại sao một số người tin rằng cốt truyện loại trừ nhiều MV và tập trung vào các bài hát chủ đề tiếng Hàn và một số bài hát phụ, chẳng hạn như Astronaut.
Tuy nhiên, có một cách rất đơn giản để kết nối tất cả các MV cùng một lúc: Sự tồn tại của Nhiệm vụ phụ.
Một nhiệm vụ phụ có thể chỉ kéo dài một MV (Cheese, có lẽ?) hoặc trải dài trên nhiều bài hát (On Track, B Me, v.v.). Và, điều quan trọng nhất là, chúng không phải là vô ích. Nếu chúng ta nhìn vào cốt truyện phụ On Track, chúng ta có thể thấy một vật phẩm rất quan trọng: máy ảnh của Felix (không nên nhầm lẫn với máy ảnh của Seungmin). Đó là cùng một chiếc máy ảnh được sử dụng trong MV Scars, hoàn toàn khác với MV On Track cả về cốt truyện và yếu tố hình ảnh.
Nói cách khác: Chiếc máy ảnh là một vật phẩm được trao tặng như một phần thưởng cho việc hoàn thành một nhiệm vụ phụ. Đây là lời giải thích hoàn hảo cho việc tại sao nhiệm vụ phụ tồn tại và tại sao SKZ muốn hoàn thành chúng.
Và đó là tất cả! Thành thật mà nói, hầu hết những điều này chỉ là suy đoán và phỏng đoán, vì vậy tớ rất muốn nếu ai đó muốn thảo luận (và không đồng ý).
Sửa: Định dạng, lỗi chính tả, v.v.
Link nội dung: https://melodious.edu.vn/so-luoc-a99396.html